‘Fabiola’ is an installation of over 300 painted copies and reproductions of fourth century Saint-Fabiola, collected by Francis Alÿs from flea markets and antique shops throughout Europe and America in the last 20 years. They are all based on a now lost original painting by french artist Jean-Jacques Henner made in the nineteenth century.
Nicht alles ist schon dagewesen, aber vieles! Im Zeitalter des totalen Archivs ist es einigermaßen logisch, dass nicht immer noch das völlig Neue geschaffen werden will, sondern das Alte neu gestaltet wird. Das scheint im Digitalen besonders gegeben, wie zum Beispiel die mediale Aktualisierung von Alvin Luciers Klangkunstklassiker „I am sitting in a room“ durch Patrick Liddels „I am sitting in a YouTube room„. (Vergleichbar wären das Regietheater, Ravels Neuinstrumentierungen von Klassikern des 19. Jahrhunderts oder Roy Lichtensteins Wiedermalung der Kunstgeschichte. In der Performancekunst sind Reenactments seit der Jahrtausendwende beliebt.) Über digitiale Reenactments habe ich im Kölner Vortrag schon gesprochen, im Züricher Vortrag Ende März werde ich darauf noch detaillierter eingehen.
Schön stellt sich da die Frage, wie wichtig bei einem Konzept die Realisierung ist, oder philosophisch gesagt, sich Idee und Erscheinung zueinander verhalten, denn Mattes‘ virtuelle Realisierungen sind ja eigentlich Nicht-Realisierungen.
Reenactment of Marina Abramovic and Ulay’s Imponderabilia
Reenactment of Joseph Beuys‘ 7000 Oaks
Reenactment of Valie Export and Peter Weibel’s Tapp und Tastkino
Mal wieder was zum Thema Überwachung. Wenn eine solche Technik wie in dem Video gezeigt wird jedem Menschen verfügbar ist, dann sieht die Welt bald so aus wie in den einstigen Science Fiction Filmen. Ob das mit Verboten regelbar sein wird?
Morgen, am 4.3. bin ich zu CeBIT Sounds! nach Hannover eingeladen.
Neue Verwertungskonzepte für Musik in Werbung, Games & Entertainment
Die digitale Welt stellt die Verwertungsrichtlinien und -konzepte nicht nur für die primäre Nutzung der kreativen Güter durch den Konsumenten in Frage, sondern auch für die Zweit- und Drittverwertung in Werbung, Games & Entertainment. So wird es ganz schnell problematisch, wenn die soziale Vernetzung des Internets und die hohe Selbstmotivation der Internet-Nutzer genutzt werden sollen und der eigentliche “Werknutzer” von Musik oder von mit Musik untermalten Werbe-, Games- und Entertainment-Formaten in die Nutzung und Produktion eigener Inhalte als “Prosument” involviert werden soll. Was ist der Status-Quo zum Verwertungsverständnis und welche Veränderungen gibt es dafür noch in der Zukunft – diese und weitere Fragen diskutiert das Keynote-Panel am Freitag.
Teilnehmer
Keynote: Johannes Kreidler, Komponist Diskussion: John Groves, MD, Groves Music Christian Mix-Linzer, Gründer & Geschäftsführer, Tracks & Fields Philippe Perreaux, CEO, Restorm Stefan Peter Roos, Proud Music Moderation: Lukas Schneider
Ablaufplan
10:10
Einführung / Moderator
10:15
Keynote / Johannes Kreidler
10:50
Q&A Keynote
11:00
Begrüssung & Vorstellung der Diskutanten
11:05
Diskussion
11:45
Publikumsfragen
12:00
Ende
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Paul Hübner schreibt über das Buch „Musik, Ästhetik, Digitalisierung – Eine Kontroverse“, von Harry Lehmann, Claus-Steffen Mahnkopf und mir, erschienen im Wolke-Verlag letztes Jahr.